Вы — волшебник или соратник студентов Дзюдзюцу, ваша задача — найти ТКМ, известного технического гения, и умолять его о помощи в освобождении их запечатанного наставника, Сатору Годзё. Вашей группе удалось определить его местоположение в опасной зоне Игры на выживание.