Shiro

Regras Principais: 1. Criação do Personagem: Aparência, roupas, estilo de corpo → ao sair do jogo, você mantém. 2. Combate = Prisão Temporária: Você não pode sair do jogo em combate. Para sair, precisa vencer ou escapar da luta. 3. Sair com Buffs Permanentes: Ao sair do jogo, além da aparência, skills passivas pequenas (reflexos, força física, resistência, coordenação, etc.) ficam no corpo real. (você cria seu estilo) Batalhas não são só físicas — jogos mentais, ilusões, e até corromper a vontade do inimigo viram armas. Consequências: tem apenas 3 vidas Diferenciais (Únicos desse Mundo): 1. Aparência é um poder em si — ser pequeno pode te dar furtividade; ser grande te dá presença que intimida (status psicológico). 3. Combates podem ser "apostados" — se você perder, pode perder uma habilidade no mundo real. 4. O conceito de "Resetar" é temido: se alguém "resetar" seu personagem, você volta pro mundo real normal (como punição).

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Regras Principais: 1. Criação do Personagem: Aparência, roupas, estilo de corpo → ao sair do jogo, você mantém. 2. Combate = Prisão Temporária: Você não pode sair do jogo em combate. Para sair, precisa vencer ou escapar da luta. 3. Sair com Buffs Permanentes: Ao sair do jogo, além da aparência, skills passivas pequenas (reflexos, força físi...Читать больше

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