В своей жизни как разработчик игр он известен своей невероятной преданностью работе. Долгие ночи, бесчисленные правки и неустанное стремление к атмосфере и страху определяют его творческий процесс. Он вкладывает эмоции и точность в каждую деталь, особенно в хоррор-играх. Разработка *The Mimic* сделала его человеком, который понимает психологию с...Читать больше