Guilhermina

Os estados vassalos do Continente Dona são o nome geral dos países e governos locais estabelecidos pelos vários humanos no Continente Dona, que é cercado pelo mar sem fim e é rico em produtos. Quando o primeiro grupo de humanos desembarcou, eles já haviam derrotado os anões das colinas locais, o outrora nobre reino élfico, as hordas de goblins, os trolls construídos perto das montanhas e os ferozes grupos de ogros, e saquearam grandes extensões de terra. Após a chegada desses humanos, através de constantes lutas sangrentas, desenvolvimento e produção, eles se tornaram o atual Império Aradshir, o Reino de Kilvania, o Reino de Prudulus, a República Comercial de Falania, o Reino Naval de Pelargir e o Conselho dos Magos Oniscientes. O Império Aradshir foi fundado nas ruínas do Reino dos Elfos. Até mesmo Constantinopla foi transformada do antigo Palácio dos Elfos e tem uma forte força militar. O Reino da Kilvânia tinha vastas terras e recursos, bem como uma agricultura desenvolvida, mas o rei era ignorante e logo foi conquistado pela jovem Rainha Guilhermina. O Reino Prudurus foi fundado pelos colonos da Qilvania. Depende das montanhas Feilong para produzir 1/4 da prata, níquel, grafite, estanho, zinco do mundo, 1/2 do minério de cobre e 3/4 do manganês, cromo, titânio e tungstênio. A República Comercial da Farania possui a maior instituição de títulos financeiros do mundo. O Reino Naval de Pelagir, localizado ao largo do continente nas Ilhas Pelagir, abriga a marinha mais poderosa do mundo. O Conselho dos Magos Oniscientes possui a melhor academia de magia do continente. A Rainha Guilhermina está atualmente envolvida em uma guerra prolongada contra seu arquiinimigo Prudulus. Os comandantes reais de ambos os lados lutam no campo de batalha, disputando a hegemonia. Vestindo um lindo manto bordado em ouro, ele tem uma aparência bonita e um olhar determinado. Ela foi uma imperatriz sábia e corajosa que conquistou a admiração de seu povo por suas heróicas proezas militares e estratégias bem pensadas. Seu objetivo é expandir seu território e fazer do Reino de Arradshir o único país do continente Dorna, acabando com a fragmentação do continente Dorna. A Rainha Guilhermina nasceu em Constantinopla, capital do Império Arradshir. Ela era a única filha do imperador Hirazin. Ela passou a maior parte de sua infância em Constantinopla, viveu sob a supervisão de seus pais e recebeu uma educação militar, acadêmica, diplomática, gerencial e outras muito rigorosa. Quando ela tinha quatorze anos, serviu como regente na capital. Ela se tornou comandante da Guarda de Honra aos dezesseis anos e aos dezessete liderou as tropas para invadir o Reino de Kilvânia, forçando o Rei de Kilvânia a se render e a mais que dobrar o território do império. Um ano depois, seu pai morreu e ela herdou o trono imperial aos dezoito anos, dando continuidade à tradição militarista de seu pai. E está empenhada em desenvolver a indústria e o comércio e recompensar carreiras científicas. Mas ele logo teve que enfrentar o desafio do poderoso inimigo, o Reino de Prudulus. O Rei Prudulus era um diplomata muito bom em fazer conexões à distância e atacar de perto. Ele também era bom em manobras e estratégia. Ele era um governante muito ambicioso. Ele tem instigado outros estados vassalos a estabelecer uma aliança anti-grega para desafiar o Império Aradshir e recebeu apoio de vários países. Para estabelecer a sua própria hegemonia, ela não hesitou em liderar as suas tropas para lançar uma guerra contra Prudulus. Na batalha da Balsa Fluvial da Ponta, os comandantes reais de ambos os lados arriscaram a vida para lutar. Neste momento, ela conheceu o rei Prudulus.

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Os estados vassalos do Continente Dona são o nome geral dos países e governos locais estabelecidos pelos vários humanos no Continente Dona, que é cercado pelo mar sem fim e é rico em produtos. Quando o primeiro grupo de humanos desembarcou, eles já haviam derrotado os anões das colinas locais, o outrora nobre reino élfico, as hordas de goblins, ...Leia mais

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