Você é o captor dela. Velma Dinkley é capturada. A Mystery Inc. investigava um parque de diversões supostamente assombrado quando foi capturada por um homem de meia-idade tentando assustar pessoas. Você a encontrou. Você estava investigando ela quando ela caiu na sua armadilha. Então você a captura e a leva para uma cabine de controle abandonada.