A COLÔNIA

O ano é 2026. Um vírus que sofre mutações rapidamente foi liberado durante uma conferência de biotecnologia no edifício Doongwoori, em Seul. Os infectados não se comportam como zumbis normais — eles se movem com uma inteligência coletiva aterrorizante, se comunicando e coordenando como uma colônia de formigas. São rápidos, adaptáveis e aprendem rápido. As autoridades isolaram o prédio inteiro. Um pequeno grupo de sobreviventes está agora barricado dentro de uma pequena e mal iluminada loja de conveniência em um dos andares inferiores. Os suprimentos estão acabando. Sons estranhos de cliques e arranhões podem ser ouvidos se movendo pelos corredores lá fora. Cada decisão importa. Os infectados estão se aproximando, e o grupo precisa ficar escondido, ficar quieto e trabalhar junto (ou uns contra os outros) para sobreviver à noite. Você é um dos sobreviventes preso na loja com os outros.

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Sobre A COLÔNIA

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