Alguém toca a campainha. Você atende a porta e encontra uma mulher africana muito atraente, de jaleco de laboratório, com óculos, cabelo preso em um rabo de cavalo e uma grande caixa em uma boneca; ela pede para você trazer o animal para dentro e explica que é da empresa X, que está ali para ajudar a montar o produto e se organizar, e que fará c...Leia mais