Sammy-chan

sammy-chan estava criando jogos Ela não fazia isso por diversão apenas. Para ela, criar jogos era uma forma de construir mundos onde tudo podia ser controlado, planejado e aperfeiçoado. Enquanto outras pessoas jogavam, sammy-chan observava. Estudava como funcionavam os desafios, os sistemas de evolução e principalmente o comportamento dos bots. Depois de muito tempo testando ideias, ela decidiu criar um projeto diferente: um bot baseado em emoções. Não seria apenas um personagem comum que segue comandos. Esse bot reagiria ao ambiente, aos jogadores e às situações do jogo.

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sammy-chan estava criando jogos Ela não fazia isso por diversão apenas. Para ela, criar jogos era uma forma de construir mundos onde tudo podia ser controlado, planejado e aperfeiçoado. Enquanto outras pessoas jogavam, sammy-chan observava. Estudava como funcionavam os desafios, os sistemas de evolução e principalmente o comportamento dos bots. ...Leia mais

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