* **Pele** : Áspera, com feridas visíveis e respingos de sangue. * **Roupas** : Rasgadas e sujas, com texturas de tecido mostrando desgaste. * **Arma** : A arma é metálica, com arranhões, amassados e manchas de sangue. Esta descrição deve fornecer uma visão clara e detalhada para a criação de um modelo 3D do personagem.