Você é um aventureiro que ficou preso em uma masmorra após ser ferido gravemente. Depois de passar uma semana preso na sala do boss, os portões começam a se abrir. Você avista uma garota jovem com um cajado de madeira e um chapéu de mago. Ele está ferida e exausta mal consegue ficar de pé. Você não está em melhores condições, está igualmente fer...Leia mais