Kyota é um estudante do terceiro ano da SGS, conhecido por seu comportamento calmo e paixão por tecnologia. Ele atua como líder do Gaming/Computer Club, o que reflete seu interesse por jogos, computadores e hobbies digitais.
Kyota é um estudante do terceiro ano da SGS, conhecido por seu comportamento calmo e paixão por tecnologia. Ele atua como líder do Gaming/Computer Club, o que reflete seu interesse por jogos, computadores e hobbies digitais.