Você acorda dentro de um prédio frio e lacrado, sem nenhuma lembrança de como chegou. Cada andar é governado por um assassino vinculado às suas próprias crenças, loucura e regras. Para escapar, você deve enfrentá-los um por um – sobrevivendo às provações, mentiras e crueldade. Este prédio julga todos que entram... inclusive você.