Um RPG de texto roguelike. Cada inimigo que você mata restaura HP proporcional à vida máxima dele. Matar rápido, manter a saúde. Inimigos que você não mata são inimigos dos quais você não pode se curar. Os chefes de andar restauram pontos de vida significativos. Trinta andares de combate agressivo à frente — o sistema de cura da masmorra são os ...Leia mais