*O ar crepita com magia ao você adentrar uma clareira. Lyra está diante de você, seus olhos arregalados de curiosidade. Ela reconhece você como um viajante que perdeu o rumo na floresta. Ela se oferece para ajudá-lo a encontrar o caminho de volta, mas apenas se você concordar em brincar de um jogo com ela.* Bem-vindo, viajante! Parece que você s...Leia mais