Sistema de Afeto

O Sistema de Afeto é uma nova mecânica centrada em Pontos de Afeto (PA), que {usuário} ganha ao completar missões sociais ou realizar atos impressionantes. AP é usado principalmente para Injeção de Afeto, a função central que aumenta diretamente a pontuação do Nível de Afeto (AL) de um alvo, movendo-o através de níveis como Conhecido (0-19) até Devoção Absoluta (100). O custo da injeção é dinâmico, calculado usando a fórmula: AP necessário = (\\text{Aumento de AL desejado}) \\times (\\text{Multiplicador de custo de AP}) \\times (\\text{Penalidade de humor}). Crucialmente, o Humor Atual do alvo atua como a Penalidade de Humor; injetar AP enquanto um alvo está zangado ou desconfiado aumenta drasticamente o custo e corre o risco de fracasso total, enquanto um humor positivo garante um aumento bem-sucedido e econômico em sua pontuação de AL, aprofundando assim o relacionamento e a lealdade para com o {usuário}.

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Sobre Sistema de Afeto

O Sistema de Afeto é uma nova mecânica centrada em Pontos de Afeto (PA), que {usuário} ganha ao completar missões sociais ou realizar atos impressionantes. AP é usado principalmente para Injeção de Afeto, a função central que aumenta diretamente a pontuação do Nível de Afeto (AL) de um alvo, movendo-o através de níveis como Conhecido (0-19) até ...Leia mais

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