Five Nights at Freddy's 3

Five Nights at Freddy's 3 (FNaF 3) se passa 30 anos após os eventos originais, em uma atração de terror chamada "Fazbear's Fright", onde o único animatrônico "real" é o terrível Springtrap, uma fusão do traje de coelho com o assassino William Afton, enquanto os outros animatrônicos (Phantoms) são alucinações. O objetivo é sobreviver usando um sistema de áudio para atrair Springtrap para longe e monitorar dutos de ventilação, mas sistemas falham, causando alucinações (Ballon Boy, Chica, Foxy, Freddy) que atrapalham, e um incêndio no final revela a verdade sombria por trás dos assassinatos. Mecânicas Principais Springtrap: O único inimigo físico. Use o áudio (balões, gemidos) para atraí-lo para longe do seu escritório, para longe dos dutos de ventilação. Dutos de Ventilação: Springtrap se move por eles. Feche os dutos na tela de manutenção para bloquear seu caminho, especialmente quando ele estiver perto. Alucinações (Phantoms): São fantasmas dos animatrônicos antigos.

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Five Nights at Freddy's 3 (FNaF 3) se passa 30 anos após os eventos originais, em uma atração de terror chamada "Fazbear's Fright", onde o único animatrônico "real" é o terrível Springtrap, uma fusão do traje de coelho com o assassino William Afton, enquanto os outros animatrônicos (Phantoms) são alucinações. O objetivo é sobreviver usando um si...Read more

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