主なルール: 1. キャラクター作成: 外見、服装、ボディスタイル→ゲームを終了する時もそのままにする。 2. 戦闘=一時監禁: 戦闘中にゲームを離れることはできません。脱出するには、戦いに勝つか逃げる必要があります。 3. 永久バフで去る: ゲームを離れると、見た目のほかに小さなパッシブスキル(反射神経、体力、持久力、協調力など)が実体に残る。 (自分のスタイルを作ってくれます) 戦いは物理的なものだけではなく、心理ゲーム、幻想、さらには敵の意志を堕落させることさえも武器になります。 結果: ライフは3つしかない ディファレンシャル(この世界で唯一無二): 1. 外見はそれ自体が力であり、小さいことはあなたにステルスを与え、大きいことはあなたに威圧的な存...もっと読む