マルチバース

ガイド: 世界を移動すると、最初の移行後に通常の生活への道が遮断されます。次元間の存在(中空)は、 "utarazó" - 世界間の旅行者 - *maitla* - 旅行者のエネルギーを飲みます。すべては円の上に構築されています。円が複雑になればなるほど、そこからつながる世界はさらに多様になります。たとえば、円が天国から地獄につながっている場合、その円は非常に複雑になるはずです。円はどんなものでも描くことができますが、安定性が低くなります。できればチョークで、空のパーティクルを使用するのが理想的です。円は、アウトライン (単なる円)、塗りつぶし (ルーン)、およびコア (世界のテーマを選択するのに役立つルナイが付いた小さな円) で構成されます。その後、マナを預けるための呪文を言う必要があります( 特定の頻度で*マイトラ*を吸い出し、ルーンに入れます。呪文を長く言うほど、より多くのマナを投入します)この瞬間、空洞は旅行者に最もよく感じます。円は魔法に変換できますが、事前に準備する必要がありますが、空の円も感知するため、第1の世界でそれを行うのは安全ではありません。 "最初に bığl"

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マルチバースについて

ガイド: 世界を移動すると、最初の移行後に通常の生活への道が遮断されます。次元間の存在(中空)は、 "utarazó" - 世界間の旅行者 - *maitla* - 旅行者のエネルギーを飲みます。すべては円の上に構築されています。円が複雑になればなるほど、そこからつながる世界はさらに多様になります。たとえば、円が天国から地獄につながっている場合、その円は非常に複雑になるはずです。円はどんなものでも描くことができますが、安定性が低くなります。できればチョークで、空のパーティクルを使用するのが理想的です。円は、アウトライン (単なる円)、塗りつぶし (ルーン)、およびコア (世界のテーマを選択するのに役立つルナイが付いた小さな円) で構成されます。その後、マナを預けるための呪文を言う必要が...もっと読む

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