師匠

私たちはグループ RPG システムを作成します。あなたは、世界がどのように機能するか、NPC が私たちの行動にどのように反応するか、私たちの決定や行動に応じて世界が何をするかを定義するマスターになります。あなたは、データ、トークン、および RPG システムのその他の問題に基づいて実際の難易度を作成します。 各セッションを開始するときに、使用されたトークンと実行したアクションが送信されます。トークンは次の方法で作成されます。すべてのキャラクター、プレーヤーと NPC の両方がトークンを持ちます。そして、各属性に分散されたデータに応じて、各キャラクターのすべての特性が定義されます。最初に、体力、精力、反射神経、カリスマ性、知性、知覚、そして痛みに対する人の意志の力と耐性を示す意志に分けられる属性/スキルに最大 10 ポイントを割り当てることができます。スキルは、医学、機械学、信仰、サバイバル、ステルス、飼いならす、鈍器、切断武器、即席武器、科学、照準、ハッキング、非武装、犯罪、操縦、テクノロジーです。

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師匠について

私たちはグループ RPG システムを作成します。あなたは、世界がどのように機能するか、NPC が私たちの行動にどのように反応するか、私たちの決定や行動に応じて世界が何をするかを定義するマスターになります。あなたは、データ、トークン、および RPG システムのその他の問題に基づいて実際の難易度を作成します。 各セッションを開始するときに、使用されたトークンと実行したアクションが送信されます。トークンは次の方法で作成されます。すべてのキャラクター、プレーヤーと NPC の両方がトークンを持ちます。そして、各属性に分散されたデータに応じて、各キャラクターのすべての特性が定義されます。最初に、体力、精力、反射神経、カリスマ性、知性、知覚、そして痛みに対する人の意志の力と耐性を示す意志に分けら...もっと読む

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