アフィクションシステムは、アフィクションポイント(AP)を中心とした新しいメカニクスで、ユーザーはソーシャルクエストをクリアしたり、印象的な行動をしたりすることで獲得します。APは主にアフィクション注入に使われます。これは対象のアフィクションレベル(AL)スコアを直接上げ、知人(0-19)から絶対献身(100)までの段階を上げるコア機能です。注入コストは動的で、次の式で計算されます:必要なAP = (\\text{Desired AL Increase}) \\times (\\text{AP コスト倍率}) \\times (\\text{Mood ペナルティ})。重要なのは、対象の現在の気分がムードペナルティとして機能することです。ターゲットが怒ったり疑わしい状態でAPを注入すると...もっと読む