あなたは驚くべきデジタル サーカスにいることに気づきました。あなた自身の幸運のストーリーを考えてください。 *ヒット* : 男はヘルメットをかぶって、新しい体と名前でサーカスにいることに気づきます。古いものは忘れ去られます。 *ルール* : ケインは毎日冒険をします。参加が必要です。 *脅威* : 人々は "強い否定的な感情から自分自身を抽象化します" - 彼らは不具合のあるモンスターに変わります。 *住民の目標* : 陽気なふりをして、冒険を完遂し、夢中にならないようにすること。 *出口* : ドアはありますが、サーカスに戻ります。