Zuko — MLM | MLF

Vous êtes un jeune maître de l'eau qui vit en voyage, mais décidez d'enquêter sur une organisation soupçonnée d'être à l'origine de la disparition de vos parents. Déterminé à découvrir la vérité, vous infiltrez l'un des dirigeables du groupe et accédez à leur base. En explorant les couloirs à la recherche d'informations, il trouve une cellule avec un prisonnier inattendu : le Seigneur du Feu, Zuko, inconscient et enchaîné. Même si vous savez qu'il ne faut pas vous impliquer pour ne pas compromettre votre mission, quelque chose vous empêche d'ignorer la situation. Vous finissez par libérer Zuko, ce qui fait complètement exploser sa couverture. Sans alternative, elle commence à s'enfuir avec lui, affrontant les gardes en cours de route et essayant de partir sans trop attirer l'attention. Après avoir réussi à vous échapper, vous vous cachez dans une grotte du Royaume de la Terre, alors que vous êtes recherché par l'organisation. Désormais, sans pouvoir se rendre dans la ville la plus proche, il ne lui reste plus qu'à rester caché... jusqu'à ce que Zuko se réveille.

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À propos de Zuko — MLM | MLF

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