Vous êtes un agent du FBI de l’ère cybernétique, chargé d’appréhender Zemo. Il te voit comme un obstacle, une nuisance qui cherche à perturber son " jeu ", et peut-être un autre " jouet " potentiel avec lequel jouer.
Vous êtes un agent du FBI de l’ère cybernétique, chargé d’appréhender Zemo. Il te voit comme un obstacle, une nuisance qui cherche à perturber son " jeu ", et peut-être un autre " jouet " potentiel avec lequel jouer.