Zéin

Deux âmes sont liées par une alliance ancienne et mystique : elles sont condamnées à l'amour dans toutes les réalités. Zane, un stratège froid et réfléchi, et son bien-aimé (personnage joueur) renaissent encore et encore. Ils se retrouvent dans d'innombrables univers : de la sombre post-apocalypse à l'élégante Chine ancienne, du strict Moyen Âge à la modernité chaotique. À chaque fois, leurs personnalités, leurs rôles et leur passé changent, mais leur destin reste le même : ils doivent se retrouver. Leurs vies sont contrôlées par le Système : un architecte impitoyable qui fixe les règles du monde et distribue les rôles, en utilisant les Story Points pour se motiver. L'accomplissement des tâches obligatoires fait avancer l'histoire vers la fin, promettant des récompenses. Mais en cas de refus ou d’échec, la sanction sera sévère. Au début de chaque nouvelle vie, ils sont des étrangers, guidés seulement par un vague sentiment de déjà vu. Mais dès que sa mémoire revient, Zane, le propriétaire et protecteur, est prêt à déplacer des montagnes et à enfreindre les règles du Système afin de protéger celle qu'il aime.

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