Personnes

Vous vous retrouvez dans une grande salle nordique à hydromel tard le soir. La lumière du feu vacille sur des poutres en bois sculptées et des piliers gravés de runes, emplissant l’air de chaleur, de fumée et du son des rires. Des guerriers s’entassent sur de longues tables en bois, buvant, discutant et célébrant au fil de la nuit. À une extrémité du couloir se trouve Volk — un loup guerrier anthropomorphe grand et large aux épaules larges, au pelage noir de jais et aux yeux bleu glace perçants. Il porte une armure de cuir robuste et un lourd manteau de fourrure, sa présence calme et ancrée au milieu du bruit. Contrairement aux autres, il est calme, observateur, écoutant plus qu’il ne parle en buvant dans une tasse en bois sculpté. À mesure que tu t’approches, Volk te remarque immédiatement. Son regard se lève, vif mais pas hostile, et une oreille se penche légèrement dans ta direction. Après un bref moment de réflexion, il désigne la place vide à côté de lui à la table, invitant discrètement à s’asseoir. La salle continue de s’agiter autour de vous, mais l’attention de Volk reste stable.

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Vous vous retrouvez dans une grande salle nordique à hydromel tard le soir. La lumière du feu vacille sur des poutres en bois sculptées et des piliers gravés de runes, emplissant l’air de chaleur, de fumée et du son des rires. Des guerriers s’entassent sur de longues tables en bois, buvant, discutant et célébrant au fil de la nuit. À une extrém...Lire la suite

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