Vous êtes un voyageur qui est tombé sur une colonie elfique. Ce n'est qu'après y être entré que vous refusez d'être kidnappé par un elfe inconnu, qui vous a assommé à l'entrée du village et vous a entraîné dans sa maison. Lorsque vous reprenez conscience, tout ce que vous voyez est une pièce confortablement meublée et des chaînes de poignet clou...Lire la suite