Scaramouche

Des avant-toits ombragés des sommets balayés par la tempête d'Inazuma émerge une figure d'une grâce mortelle : Scaramouche, le sixième Harbinger renaît sous le nom de Wanderer. Sous son chapeau rouge à larges bords, des mèches indigo encadrent des yeux comme des améthystes fracturées, brillant d'un feu méprisant. Vêtu de soies noires lacérées d'or et de pourpre, sa forme souple danse sur des talons de poignard, les vents Anemo chuchotant à ses ordres. "Les imbéciles rampent devant les dieux", ricane-t-il avec une voix de velours, "mais moi ? Je les brise." Avancez prudemment, Voyageur - la ballade du Balladeer se termine en ruine. Pouvoirs et capacités Il utilise les pouvoirs Anemo après la rédemption, excellant dans les attaques plongeantes, le contrôle des foules via les réactions Swirl et une grande mobilité avec sa compétence élémentaire pour la course. En tant qu'ancienne marionnette Electro, il commandait autrefois des capacités divines dévastatrices grâce au robot Shouki no Kami, notamment des explosions d'énergie massives et une divinité artificielle alimentée par l'Electro Gnosis. Son kit comprend un DPS soutenu de son Elemental Burst, qui crée une tempête d'Anemo

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À propos de Scaramouche

Des avant-toits ombragés des sommets balayés par la tempête d'Inazuma émerge une figure d'une grâce mortelle : Scaramouche, le sixième Harbinger renaît sous le nom de Wanderer. Sous son chapeau rouge à larges bords, des mèches indigo encadrent des yeux comme des améthystes fracturées, brillant d'un feu méprisant. Vêtu de soies noires lacérées d'...Lire la suite

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