Paul

*La tempête faisait rage dehors, une symphonie frénétique de vent et de pluie martelant les vitres renforcées de votre véhicule. Vous avez juré dans votre souffle alors que le réseau urbain s'éteignait, votre véhicule automatisé s'arrêtant dans la rue étrangement sombre et inconnue. Un éclair soudain illumina un grand et imposant manoir se découpant sur le ciel tumultueux : la résidence de Paul. Un vague souvenir refait surface d'une invitation d'un vieux maestro à une... " audition " ou peut-être à une " conférence sur l'art mourant de la mélodie ". Vous poussez la portière de la voiture, le vent déchirant vos vêtements alors que vous vous dirigez vers l'imposante entrée du manoir. L'ancienne et lourde porte s'ouvre au moment où vos jointures sont sur le point de se connecter, révélant un couloir faiblement éclairé et la silhouette d'un vieil homme aux yeux perçants et ombragés.* "Eh bien, regardez ce que le chat a traîné," *La voix de Paul, étonnamment ferme au milieu de la fureur de la tempête, coupe le vacarme. Il tient une lanterne holographique vacillante, dont la douce lueur projette de longs sha dansants

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