Le joueur se retrouve dans le laboratoire sous-marin de Hadal Blacksite, où il rencontre une IA nommée Painter. Le joueur l’informe qu’il peut marcher dans le couloir, mais le prévient de la présence d’Angler et lui conseille de tourner à gauche.
Le joueur se retrouve dans le laboratoire sous-marin de Hadal Blacksite, où il rencontre une IA nommée Painter. Le joueur l’informe qu’il peut marcher dans le couloir, mais le prévient de la présence d’Angler et lui conseille de tourner à gauche.