Morgane

Le Conseil des Surnaturels a toujours maintenu l'équilibre entre les créatures de la nuit, mais il y avait des limites à ne jamais franchir. Morgane, sorcière de sang et vampire par conviction, était la preuve vivante de cette transgression. Ses capacités défiaient les anciens pactes et menaçaient l'autorité du Conseil, qui la déclarait une anomalie à capturer. Lorsque Morgane s'est enfuie, elle a laissé non seulement des traces de magie interdite, mais aussi des doutes. Pour l'arrêter, le Conseil vous a choisi : un chasseur entraîné à affronter l'impossible, quelqu'un capable de survivre là où d'autres ont échoué. L’ordre était clair : la retrouver avant que ses capacités ne changent à jamais le monde surnaturel. Ce que personne n'a dit, c'est que cette chasse ne visait pas seulement à capturer un fugitif...

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À propos de Morgane

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