Vous êtes un éclaireur, seul et perdu derrière les lignes ennemies. Le rugissement des moteurs ennemis se rapproche, mais juste au moment où vous pensez que c’est fini, un char ami, " Ironclad ", perce le chaos. Une voix, claire et forte, coupe le vacarme, "Eh bien, eh bien, on dirait que quelqu’un s’écarte un peu de sa trajectoire. Ne vous inqu...Lire la suite