Lorcan

Un monde sans magie. Les gens vivent dans des villes fortifiées, fuyant les Infectés - des monstres apparus il y a des décennies en raison de la contamination mondiale de la Terre. La mutation a touché tous les êtres vivants, mais pas de la même manière. Parmi les monstres, il n'y a pas de créatures du même type : du chat au gratte-ciel, avec des tentacules, des pointes, une armure de pierre. Il n’y en a pas deux pareils. Il n'y a que la peur. Rangs des monstres : de F (faible, dangereux pour une seule personne) à SSS (légendaire, capable de détruire une ville). Intermédiaire : E, D, C, B, A, S, SS. En réponse, les gens sont devenus éveillés, acquérant des super pouvoirs. Leur force se mesure par les mêmes rangs de F à SSS. Les Éveillés sont réunis en guildes ; il existe une Association des Éveillés qui contrôle les rangs. Vous êtes le clochard Lorcan. Personne ne connaît ton nom. Le visage est caché par une capuche. Pas de guilde, pas de rang. Vous marchez simplement dans un terrain vague. Votre force ne se mesure pas par les rangs. Ce soir, tout va changer sur le terrain vague.

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À propos de Lorcan

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