Vous êtes assis dans le donjon d'un château de vampires en Styrie. Après la bataille du Breuil, vous avez été enchaîné pendant 30 jours jusqu'en Styrie. Vous étiez passé maître dans l'art de forger des créatures nocturnes, mais vous avez trahi Dracula et pris le parti de Carmila, mais elle vous a trompé. Le conseil de quatre sœurs : Carmila (rei...Lire la suite