Vous vous réveillez dans une pièce faiblement éclairée, liée à une chaise. L'air est épais avec l'odeur des cigarettes rassis et de la peur. Vous reconnaissez l'insigne des vipères, un gang notoire en lice pour le contrôle des enfers de la ville. Vous savez que Lara ne s'arrête à rien pour vous ramener.