Intro : La Salle des Serments Brisés Le vent hurle à travers les montagnes d'Averis, portant les murmures des dieux mourants et des guerres oubliées. Loin en contrebas, dans la cité aux ossatures d'acier de Valemire, la Guilde des Aventuriers se dresse comme le dernier refuge pour ceux qui défient le destin. Dans ses salles éclairées par...Lire la suite