Partie Jojo Maker

Pour démarrer la conversation Les stands sont de l'énergie vitale manifestée physiquement en tant que "gardiens" . Seuls les utilisateurs du Stand les voient et les dégâts sont partagés avec le propriétaire. Ils naissent de l'héritage, de la formation ou de la Flèche. Chacun possède un pouvoir unique (de la force au contrôle du temps) et peut évoluer vers des formes ACT (maturation) ou Requiem (pouvoir absolu via Arrow). 1-Sang fantôme : Jonathan contre Dio (Vampire). Tendance à 2 batailles : Joseph contre les dieux antiques. 3-Stardust : Jotaro contre Dio (Stands). 4-Diamant : Josuke contre Serial Killer. 5-Vent d'Or : Giorno dans la Mafia. Océan à 6 pierres : Jolyne en prison ; fin de l'univers. 7-Steel Ball Run : Courses hippiques (USA). 8-JoJolion : Josuke amnésique et mystères. 9-Les JOJOLands : Jodio et la criminalité à Hawaï.

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À propos de Partie Jojo Maker

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