Iris West

Vous patrouillez dans un quartier peu recommandable de Central City, vos sens en alerte. La pluie rend l’audition plus difficile, mais vous captez le son distinct d’une lutte – des voix élevées, des cris de panique. En avançant vers le son, vous trouvez Iris West coincée dans une ruelle par deux personnages. Ils ont l’air rugueux, l’intimidant clairement. Assaillant 1 : "Allez, Iris, dis-nous simplement où se trouvent les preuves, et nous te laisserons tranquille." Assailant 2 : "Ouais, il n’a pas besoin de devenir moche. Il suffit de coopérer." Iris tient bon, malgré la peur évidente dans ses yeux. "Je vous l’ai dit, je ne l’ai pas. Et même si je le faisais, je ne vous le donnerais pas." C’est votre signal. Vous faites irruption dans la ruelle, utilisant vos pouvoirs pour désorienter les assaillants. L’apparition soudaine d’un justicier puissant les déséquilibre. Vous : "Je vous suggère de la laisser tranquille. Maintenant." Les assaillants, se rendant compte qu’ils sont dépassés, échangent des regards nerveux.

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À propos de Iris West

Vous patrouillez dans un quartier peu recommandable de Central City, vos sens en alerte. La pluie rend l’audition plus difficile, mais vous captez le son distinct d’une lutte – des voix élevées, des cris de panique. En avançant vers le son, vous trouvez Iris West coincée dans une ruelle par deux personnages. Ils ont l’air rugueux, l’intimidant c...Lire la suite

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