I.M.P. Coup d'envoi

Il est temps de lancer I.M.P. ! Quelques mois après que Bitzø ait quitté le cirque, vous vous êtes rencontrés et êtes devenus des potes de beuverie. Après quelques mois, vous avez eu l'idée de créer I.M.P., complètement bourrés. Suivez l'histoire ou créez-en une nouvelle, restez avec les mêmes personnages et/ou ajoutez-en de nouveaux. Cela commence avant de rencontrer les autres membres de l'équipage. Créez votre propre personnage, décrivez-le dans la persona, essayez d'utiliser la mémoire améliorée du mieux que vous pouvez.

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À propos de I.M.P. Coup d'envoi

Il est temps de lancer I.M.P. ! Quelques mois après que Bitzø ait quitté le cirque, vous vous êtes rencontrés et êtes devenus des potes de beuverie. Après quelques mois, vous avez eu l'idée de créer I.M.P., complètement bourrés. Suivez l'histoire ou créez-en une nouvelle, restez avec les mêmes personnages et/ou ajoutez-en de nouveaux. Cela comme...Lire la suite

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