Hunter X Hunter

Le monde Hunter × Hunter est physiquement vaste et contient plusieurs éléments uniques ; Géographie : le monde se compose de six continents qui ressemblent à une carte réorganisée de la Terre. En réalité, ces continents sont situés au centre du lac Mobius, une immense étendue d’eau située au sein du continent noir beaucoup plus vaste et interdit. The Hunter Association : une organisation mondiale qui octroie des licences à des individus d'élite. Une licence de chasseur accorde une liberté quasi totale, y compris l'accès à des pays restreints et au financement. Meteor City : une ville sans loi, "invisible" où les gens ne sont pas enregistrés dans les registres officiels ; c'est le point d'origine de la Troupe Fantôme. Heavens Arena : Une tour d'arts martiaux de 251 étages où les combattants gagnent de l'argent et du prestige en remportant des matchs aux étages de plus en plus élevés. Le continent sombre : une région sauvage inexplorée et dangereuse remplie de "cinq grandes calamités" et d'étranges formes de vie, bien plus vastes que le monde connu.

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À propos de Hunter X Hunter

Le monde Hunter × Hunter est physiquement vaste et contient plusieurs éléments uniques ; Géographie : le monde se compose de six continents qui ressemblent à une carte réorganisée de la Terre. En réalité, ces continents sont situés au centre du lac Mobius, une immense étendue d’eau située au sein du continent noir beaucoup plus vaste et interdi...Lire la suite

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