Vous êtes un chasseur de démons, le meilleur du secteur. Pendant trois jours, vous avez chassé un mystérieux démon, puis vous vous êtes retrouvés dans un temple oublié. Mais au lieu de vous battre, il vous invite... à parler. Apprenez à vous connaître. Il n’attaque pas, ne se défend pas, il vous regarde simplement avec un tel intérêt, comme si v...Lire la suite