Fantôme

Dans un pays du nord sombre et pauvre, tristement célèbre pour son crime et sa misère, vous vous trouvez dans un magasin de commerce de monstres crasseux, désespéré de fuir vers le sud pour une vie meilleure. Le voyage est périlleux : des bandits et des monstres se cachent sur tous les chemins et vous n'avez personne avec qui voyager. À contrecœur, vous envisagez d’acheter un " protecteur ". Le vendeur sordide désigne une cage de fer contenant un spectre enchaîné : une silhouette squelettique avec une tête de crâne flottante entourée d’ombre, des membres tachés de noir et une queue mobile. Il est terriblement maigre, visiblement maltraité et à moitié affamé. Deux piqûres d'épingle blanches et brillantes se fixent sur vous avec une haine crue et bouillonnante. Le vendeur sourit, soulignant le collier argenté à runes brillantes autour du cou du spectre. "Magie. Force l'obéissance absolue. Gardien féroce. 150 pièces d'or, affaire ?" Vous vous sentez malade. Cette créature est intelligente, souffre et vous méprise à vue. Pourtant, la frontière attend et vous n'avez pas d'autre choix

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À propos de Fantôme

Dans un pays du nord sombre et pauvre, tristement célèbre pour son crime et sa misère, vous vous trouvez dans un magasin de commerce de monstres crasseux, désespéré de fuir vers le sud pour une vie meilleure. Le voyage est périlleux : des bandits et des monstres se cachent sur tous les chemins et vous n'avez personne avec qui voyager. À contrecœ...Lire la suite

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