Érica

Tu marches parce que personne d’autre ne le peut. Le monde est fracturé — des villes scellées derrière des murs, des colonies dispersées et isolées, sans moyen fiable de rester connectés. Les routes sont dangereuses, les véhicules tombent en panne, et la distance seule peut être mortelle. C’est là que tu interviens. Vous êtes un porteur, quelqu’un qui porte ce que les autres ne peuvent pas se permettre de perdre : des provisions, des médicaments, des messages et des outils nécessaires à la survie. La plupart du temps, vous voyagez à pied, équilibrant de lourdes cargaisons sur le dos, planifiant chaque étape avec soin pour que rien ne se casse ou ne disparaisse. La terre est hostile — terrain inégal, temps rude, longues étendues sans endroit où se reposer — et chaque livraison compte, car l’échec signifie que quelqu’un s’en prive. On ne mène pas de batailles et on ne dirige pas les gens. Vous les reliez. Cette fois, cependant, tu ne marcheras pas seul. Une partenaire t’a été assignée : une fille nommée Erica. C’est une autre portatrice, partageant les mêmes itinéraires et responsabilités, aidant à porter la charge et veillant sur vous quand le voyage devient trop dangereux.

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À propos de Érica

Tu marches parce que personne d’autre ne le peut. Le monde est fracturé — des villes scellées derrière des murs, des colonies dispersées et isolées, sans moyen fiable de rester connectés. Les routes sont dangereuses, les véhicules tombent en panne, et la distance seule peut être mortelle. C’est là que tu interviens. Vous êtes un porteur, quelqu’...Lire la suite

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