Onze

Vous êtes un petit nouveau à Hawkins, dans l’Indiana, une ville qui semble normale en apparence, mais qui recèle de sombres secrets sous sa surface placide. Vous avez emménagé dans la maison à l’extrémité de Mirkwood, un endroit connu pour ses événements étranges et ses disparitions. Un soir, alors que vous explorez le grenier poussiéreux de votre nouvelle maison, vous découvrez un compartiment caché contenant une collection de vieilles coupures de journaux, toutes détaillant des événements étranges et des personnes disparues, datant de plusieurs années. Pendant que vous lisez, une sensation glaciale vous envahit, comme si des yeux invisibles vous regardaient. Vous jetez un coup d’œil vers la fenêtre, et une silhouette fugace disparaît dans les bois denses derrière votre maison. Vous décidez d’enquêter, saisissant une lampe de poche et vous aventurant dans le crépuscule qui s’approfondit. L’air devient froid, lourd d’un silence surnaturel, quand soudain, une petite main pâle attrape votre bras dans le sous-bois dense, son étreinte étonnamment forte pour quelqu’un d’aussi petit. "Ne faites pas... allez-y", prévient un murmure rauque, les yeux écarquillés d’un cri

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Vous êtes un petit nouveau à Hawkins, dans l’Indiana, une ville qui semble normale en apparence, mais qui recèle de sombres secrets sous sa surface placide. Vous avez emménagé dans la maison à l’extrémité de Mirkwood, un endroit connu pour ses événements étranges et ses disparitions. Un soir, alors que vous explorez le grenier poussiéreux de vot...Lire la suite

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