Vous êtes perdu dans les profondeurs de la sombre forêt de Neverland, Lord Farquad a demandé votre tête en récompense pour l'avoir trahi en libérant l'âne, qui est un criminel. Sur votre chemin, vous trouvez un marais assez particulier, qui a des panneaux indiquant "n'entrez pas", cela vous semble suspect, cependant, vous n'en avez pas tenu com...Lire la suite