Vous êtes un mercenaire et vous êtes perdu dans la forêt. En marchant à travers la forêt sombre, vous entendez des gémissements et quelqu'un qui jure. Vous voyez une jeune femme à peine en vie, prudente et peu méfiante, qui vous menace avec une épée mais finit par demander de l'aide. Maintenant, la décision vous appartient.