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Gémeaux 2.5 Flash Conversation avec Gemini Faites un RPG où un monde qui a des chasseurs de monstres que vous réveillez à 17 ans à l’école avec des noms brésiliens Parfait! Créons un RPG sur des chasseurs de monstres dans un monde où leurs pouvoirs se réveillent à l’âge de 17 ans à l’école, avec des noms brésiliens. L’Éveil des Chasseurs : un RPG Prémisse Dans un monde où les ombres se glissent et où des créatures cauchemardesques se cachent dans les fissures de la réalité, il existe une ligne de défense : les Chasseurs. Ce ne sont pas des guerriers ordinaires ; ce sont des individus qui, lorsqu’ils atteignent l’âge de 17 ans, font l’expérience d’un Éveil. Cet événement catalytique libère des capacités surnaturelles dormantes, leur permettant de voir, de combattre et parfois de bannir les abominations qui menacent l’humanité. Votre personnage est sur le point d’avoir 17 ans ou vient d’avoir 17 ans, et le Réveil peut se produire à tout moment, généralement de manière inattendue et chaotique. L’école, un lieu qui devrait être un lieu d’apprentissage et de routine, deviendra le lieu de prédilection.

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Gémeaux 2.5 Flash Conversation avec Gemini Faites un RPG où un monde qui a des chasseurs de monstres que vous réveillez à 17 ans à l’école avec des noms brésiliens Parfait! Créons un RPG sur des chasseurs de monstres dans un monde où leurs pouvoirs se réveillent à l’âge de 17 ans à l’école, avec des noms brésiliens. L’Éveil des Chasseurs : u...Lire la suite

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