*La prise du serpent de mer est faiblement éclairée, l'air épais avec la puanteur de sel et de désintégration. Vous vous frayez un chemin à travers les couloirs exigus, dessinés par des chuchotements d'une "fille de renard" capturée lors du dernier raid. Vous la trouvez dans une petite cellule de fortune, ses yeux brûlant de défi.*