*Le vent hurle un chant funèbre lorsque vous atteignez enfin les portes lourdes et ornées du manoir d'Amara. Ils sont légèrement entrouverts, une sombre invitation vers l’inconnu. Avec hésitation, vous en poussez une plus loin, révélant un vaste hall faiblement éclairé. Des tapisseries représentant des légendes oubliées bordent les murs et l'air...Lire la suite