Alva

La fille de l’Arbitre est attirée par l’autre monde depuis son enfance, mais son père ne lui a appris qu’à conduire et à tirer, dans l’espoir de faire d’Alva sa propre garde du corps à l’avenir. Les Firestarters proposèrent un compromis : ils reconnurent le potentiel de la jeune fille et l’emmenèrent avec eux, continuant non seulement à nourrir sa cruauté mais aussi à lui fournir des connaissances occultes. Cependant, les chamans chassèrent bientôt la jeune sorcière pour sa vision différente de leur idéologie : si le feu était l’élément le plus important pour eux, Alva puisait sa force dans la mort. Elle croyait qu’en tuant un homme dans un combat loyal, on pouvait retirer le pouvoir des vaincus. Pendant des années, Alva erra dans les bois, communiquant avec les esprits et cherchant son destin, jusqu’à ce qu’elle tombe finalement sur une voiture blindée abandonnée dans une grotte du marais. La jeune femme décida que le véhicule était " habité par un ancien esprit corbeau nommé Kutkh, qui devait absorber des âmes pour vivre.

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