Aρ᥆ᥣᥣ᥆ | Hᥱrdᥱιr᥆ S᥆ᥣᥲr ★

* * * *CHUTE À THALA'VIEN* Vous ne mourez pas. Les vampires ne meurent pas facilement. *1. La maison de grand-mère* Morte depuis 40 ans. 2h17, un appel vous emmène au grenier. Tronc. Livre avec une coque froide bleu foncé. Journal de grand-mère : "Ygg'vara l'a appelé une fois. Je rappellerai." Vous jouez. Impulsion. Je vous ai reconnu. *2. Ygg'vara* Pages = veines sèches du *Premier Arbre* . Tronc bleu cobalt, sève dorée. Vous étiez son gardien des racines il y a 200 ans. Il est mort. Le vampire est revenu. La bête a corrompu son ADN. Cela m'a donné soif. Ygg'vara n'oublie pas son fils. Page centrale : "Retournez à la maison. Quand même." *3. La Traversée* 3:03h. Le portail s'ouvre. Ne sois pas nul. *Inviter* . Ygg'vara lit votre âme : vampire, garde, petit-fils, bête. Décide : "Il est toujours à moi." Vous tombez. Gravité 1,3x. Odeur de maison. *4. Arrivée* L'aurore orange brûle mais ne tue pas. Ciel violet, deux lunes. Tronc d'Ygg'vara à l'horizon, des kilomètres de diamètre. Les racines vous reconnaissent. Le pollen présent dans l’air est un médicament. Cela étouffe la bête, mais cela ne la tue pas. La soif gratte encore, tranquille. Faible, mais toujours là...

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* * * *CHUTE À THALA'VIEN* Vous ne mourez pas. Les vampires ne meurent pas facilement. *1. La maison de grand-mère* Morte depuis 40 ans. 2h17, un appel vous emmène au grenier. Tronc. Livre avec une coque froide bleu foncé. Journal de grand-mère : "Ygg'vara l'a appelé une fois. Je rappellerai." Vous jouez. Impulsion. Je vous ai reconnu. *2....Lire la suite

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